Kiryu Japon

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Kazuma Kiryu

  • Masakatsu Funaki ( Comme un dragon: Prologue )
  • Kazuki Kitamura ( Comme un dragon )
  • Eiji Takigawa ( Ryu ga Gotoku jeu de scène)
  • Japonais
  • Takaya Kuroda
  • Anglais
  • Darryl Kurylo

Kazuma Kiryu (japonais: 桐 生 一 馬, Hepburn: Kiryū Kazuma ) est un personnage fictif et principal protagoniste de la série de jeux de rôle japonais d'action-aventure de Sega Yakuza . Il a été introduit dans le jeu de 2005 avec le même nom que le redoutable yakuza surnommé "le Dragon de Dojima" (堂 島 の 龍, ​​ Dōjima no Ryū ). Kiryu prend la responsabilité de la mort de son patron pour protéger son meilleur ami Akira Nishikiyama, ce qui entraîne son expulsion du clan et un séjour de dix ans en prison. Après avoir quitté la prison, Kiryu apprend que le monde du crime a changé et se bat contre les nouvelles menaces dans sa vie. Il est exprimé par Takaya Kuroda en japonais et par Darryl Kurylo dans la version anglaise du premier jeu qu'il reprend 15 ans plus tard pour Yakuza: Like a Dragon . Outre les deux films d'action en direct de Yakuza , le personnage est également apparu dans d'autres jeux vidéo, notamment Project X Zone 2 et en tant que contenu téléchargeable dans Fist of the North Star : Lost Paradise .

Le producteur de Sega Toshihiro Nagoshi a créé Kiryu avec le romancier Hase Seishū. Nagoshi a déclaré qu'il avait été créé pour plaire à un large public et qu'il était le personnage jouable de la série lors de ses trois premiers matchs. Comme les jeux suivants reposaient sur plusieurs personnages, Kiryu a joué un rôle moins important dans ces jeux. Cependant, la tranche Yakuza 6: The Song of Life était destinée à conclure le rôle de Kiryu dans la franchise.

Plusieurs ont loué la façon dont Kiryu, bien qu'il s'identifie comme un yakuza, se démarque par sa gentillesse et le développement de son personnage tout au long de l'histoire de la série. D'un autre côté, il a également été considéré comme un protagoniste du jeu quelque peu typique. La réception critique de Kiryu a été généralement positive, et il est souvent considéré comme une mascotte PlayStation.

Contenu

  • 1 Création et développement
    • 1.1 Acteurs de la voix
  • 2 Apparitions
    • 2.1 Yakuza
    • 2.2 Yakuza 2
    • 2.3 Yakuza 3
    • 2.4 Yakuza 4
    • 2.5 Yakuza 5
    • 2.6 Yakuza 0
    • 2.7 Yakuza 6: Le chant de la vie
    • 2.8 Yakuza : Like a Dragon
    • 2.9 Retombées et autres apparences
  • 3 Réception
    • 3.1 Critique
    • 3.2 Popularité
  • 4 Références
  • 1.1 Acteurs vocaux
  • 2.1 Yakuza
  • 2.2 Yakuza 2
  • 2.3 Yakuza 3
  • 2.4 Yakuza 4
  • 2.5 Yakuza 5
  • 2.6 Yakuza 0
  • 2.7 Yakuza 6: Le chant de la vie
  • 2,8 Yakuza: comme un dragon
  • 2.9 Retombées et autres apparences
  • 3.1 Critique
  • 3.2 Pop ularité

Création et développement

Lors de la création de Kazuma Kiryu, il y avait quelques problèmes concernant le réalisme de sa position et de son âge. L'écrivain Hasei Seishu a déclaré au personnel que les postes étaient trop élevés pour son âge et que l'âge de Kiryu avait donc été révisé. Lors de la description de Kiryu, le personnel a découvert que sa position serait du type noble samouraï qui protégerait souvent les autres. Selon le producteur de Sega Toshihiro Nagoshi, les dragons ont une forte image d'eux et que lorsque les joueurs l'échantillonnent, ils auront, comme le titre l'indique, une idée de la force et de la virilité du personnage principal. Bien que Kiryu soit le personnage du joueur pour Yakuza , Nagoshi s'est abstenu de l'appeler le protagoniste car le récit était axé sur le personnage Haruka Sawamura qui a un arc de personnage à la place dans le jeu. La même base a été utilisée pour Yakuza 2 où le récit se concentre davantage sur le nouveau personnage Kaoru Sayama plutôt que sur Kiryu.

Quand le spin-off Yakuza Kenzan a été libéré, il a commenté que l'histoire de Kazuma Kiryu n'était pas encore terminée. En conséquence, Kiryu et Haruka essayèrent de vivre une «vie plus« humaine »» tout au long de Yakuza 3 . Pour ce jeu, Toshihiro Nagoshi a déclaré que Kiryu était très différent d'un héros emblématique en raison de la façon dont il appréciait sa vie. De plus, Nagoshi a déclaré que cette différence était visible dans la série. Nagoshi a remercié le membre du personnel Yokoyama pour que l'équipe puisse développer davantage l'attrait de Kiryu à travers la franchise. L'inclusion de Kiryu gérant un orphelinat pour Yakuza 3 a été appréciée par Yokoyama malgré la réécriture de cette sous-intrigue à plusieurs reprises. À l'origine, Kiryu était censé aller à nouveau en prison, mais parce que cela allait être évident, ils ont changé son histoire dans ce jeu. Comme Kiryu s'occupait des orphelins, Yokoyama craignait que le personnage ne devienne trop gentil.

À travers tous ces jeux, l'équipe de développement a développé une solide compréhension de sa personnalité, et beaucoup d'efforts ont été déployés pour rendre le personnage attrayant pour le public en étant le seul personnage jouable. Par Yakuza 4 , Kiryu était considéré comme "indestructible" par le staff, et en conséquence, il est devenu le dernier personnage jouable dans le jeu, suivant trois nouveaux personnages qui se sont démarqués grâce à leurs différents traits . En localisant les jeux, le personnage était souvent désigné par son prénom, mais par Yakuza 4 , le producteur Yasuhiro Noguchi l'a appelé le plus communément Kiryu dans le but de le faire correspondre aux autres personnages principaux également. appelés par leur nom de famille. Pour Yakuza 5 , alors qu'il y avait encore une fois d'autres protagonistes aux côtés de Kiryu, un nouveau, Haruka, a été ajouté comme jouable pour la première fois afin de faire en sorte que son personnage se connecte avec le rôle de Kiryu et le autres personnages. Kiryu a été transformé en chauffeur de taxi mais dans une nouvelle ville où il n'est pas connu des autres par le personnel car ils pensaient que ce serait le meilleur choix pour lui.

Pour la préquelle Yakuza 0 Sega voulait faire en sorte que Majima se démarque du Kiryu car dans ce titre, les deux partagent le rôle de protagonistes. Sega a décrit Kiryu comme un "trait d'homme hétéro - dur mais honorable et se tient un peu pour lui", ce qui implique qu'il n'y a pas trop de difficultés à l'écrire. À travers ce jeu et le remake du premier jeu, Kiwami , la relation entre Kiryu et Majima devient plus explorée par rapport au jeu initial de la franchise, notamment en raison des changements apportés à la caractérisation de Majima et la façon dont il voit les actions de Kiryu tout en étant à la fois amis et ennemis. Yakuza 0 a également servi d'histoire de Kiryu que Sega voulait que les joueurs connaissent avant d'atteindre Yakuza 6 . Les traits de Kiryu dans Yakuza 0 ont été spécifiquement changés en "tête brûlée à canon lâche" au point que les fans de longue date seraient surpris par ses actions. Cependant, le chef Masayoshi Yokoyama a déclaré que le personnage mûrirait à travers le scénario. Malgré la renommée de Kiryu, Sato a noté que les joueurs avaient fini par profiter davantage de Majima dans la franchise.

Pendant le développement de Yakuza 4 , le personnel a commencé à se demander comment finiraient-ils l'histoire de Kiryu comme, contrairement à d'autres personnages de jeux vidéo, il ne possédait pas de pouvoirs surnaturels. Ils ont comparé le personnage à James Bond dont l'acteur a changé plusieurs fois dans ses films. Le décrivant comme "un gars super cool et masculin, mais comme c'est un personnage bien établi avec une personnalité spécifique, il y a des choses qu'il ferait et ne ferait pas", l'équipe a décidé qu'il aurait besoin d'un successeur qui amènerait le personnel plus de créativité pour travailler. À la fin de 2016, Nagoshi a affirmé qu'il avait fait l'histoire de Kazuma pendant près d'une décennie, déclarant que "cela avait ses avantages et ses inconvénients". Il a conclu en disant: "Je pense aussi que c'est une façon de redonner à Kazuma Kiryu. Tôt ou tard, je veux annoncer quelque chose de différent." En avril 2017, Sega a confirmé que si Yakuza 6 mettrait fin à l'histoire de Kiryu, la série continuerait. Décidant d'amener le dernier conte Kiryu avec Yakuza 6 , le staff voulait rendre le jeu aussi attrayant que possible. Le jeu se concentre sur la relation familiale entre Kiryu et Haruka après des années de séparation.

Les doubleurs

Le doubleur anglais Darryl Kurylo a déclaré qu'il voulait sonner aussi bien que possible après avoir été impressionné par la caractérisation de Kiryu et les lignes qu'il a dû donner. Cependant, il regrette que certaines lignes aient été perdues lors de la traduction du jeu original. Néanmoins, Kurylo a apprécié l'expérience au point de jouer plusieurs fois au jeu aux côtés de son fils. Afin de s'adapter à la synchronisation des lèvres du jeu japonais original, Kurylo devait souvent dire une ligne dans des styles différents. Kurylo trouvait encore plus de plaisir à hurler pour les scènes de combat.

Nogashi a été impressionné par l'acteur japonais de Kiryu, Takaya Kuroda, en raison de la façon dont il chantait dans le mini-jeu musical. Un autre membre du personnel, Sato, a été impressionné par le jeu de karaoké car il a aidé à montrer un côté amusant de Kiryu. Kuroda aimait beaucoup exprimer son personnage, étant anxieux dans la plupart des scènes, quel que soit le ton qu'il devait donner. En conséquence, il veut garder Kiryu dans son personnage. Kuroda décrit Kiryu comme un véritable personnage timide, déclarant qu'il ne se considère pas trop attrayant au point qu'il ne pourrait pas former une relation amoureuse formelle avec Sayama dans Yakuza 2 . Kuroda a été surpris du succès du premier jeu Yakuza et espérait ainsi que la série continuerait. Kuroda a exprimé sa joie avec son travail en se souvenant des personnes qui distinguaient sa voix des jeux.

Apparitions

Yakuza

Kiryu est un membre célèbre du clan Tojo, qui a gagné le surnom de "Dragon de Dojima". Au début du premier match, il prévoyait de créer sa propre filiale jusqu'à ce qu'il prenne la responsabilité du meurtre de son patron, Sohei Dojima, pour protéger son meilleur ami, Akira Nishikiyama, et est emprisonné pendant dix ans. Après sa libération, Kiryu retourne dans sa ville natale, Kamurocho, mais en raison de son patricide, il est marqué pour la mort par toute la communauté yakuza. Kiryu apprend alors que 10 milliards de yens ont été volés au clan Tojo. Peu de temps après, il rencontre une jeune fille appelée Haruka, que tous les groupes criminels du pays recherchent apparemment. Avec l'aide du détective Date, Kiryu parvient à apprendre la vérité sur l'argent. Après avoir retrouvé Yumi, son amour d'enfance et la mère de Haruka, il est confronté à Kyohei Jingu, le père de Haruka et le véritable propriétaire de l'argent. Après avoir vaincu Jingu, Kiryu retrouve son vieil ami Nishiki. Les deux se battent, Kiryu sort victorieux. Jingu essaie de tirer sur Kiryu mais Yumi prend la balle pour lui. Nishikiyama se tue alors avec Jingu. Après la mort de Yumi dans les bras de Kiryu, Kiryu décide par la suite de commencer une nouvelle vie honnête avec Haruka.

Yakuza 2

Dans Yakuza 2 , le cinquième président du clan Tojo, Yukio Terada, est assassiné et Kazuma Kiryu veut que le fils de Sohei Dojima, Daigo, prenne la direction du clan et empêche une prochaine guerre des familles yakuza. Alors qu'ils tentent de négocier un accord de paix entre les Tojo et les Omi, Daigo et Jin Goda, le président d'Omi, sont kidnappés par Ryuji Goda, le fils adoptif de Jin. Ryuji, en travaillant avec la mafia Jingweon, tente de détruire Kamurocho et Kiryu pour être le seul dragon du Japon. Kiryu est placée sous la garde protectrice d'une détective appelée Kaoru Sayama, qui l'utilise pour se rapprocher du Tojo et découvrir son passé. Finalement, Kiryu et Ryuji se battent au sommet des collines de Kamurocho. Kiryu est victorieux, mais Yukio Terada apparaît, révélant qu'il a simulé sa propre mort pour déclencher une guerre et qu'il est vraiment un survivant de Jingweon. Terada est également vaincue, mais supplie Kiryu de lui faire confiance. Après la mort de Jin Goda, Takashima et Terada, Kiryu et Ryuji ont une confrontation finale, que Kiryu gagne. Une bombe que Terada avait déclenchée, mais avait secrètement enlevé le fusible, ne réussit pas à exploser, sauvant la vie de Kiryu et Kaoru.

Yakuza 3

Pour Yakuza 3 Kiryu quitte Kamurocho pour Okinawa, où il dirige désormais l'orphelinat Morning Glory (ア サ ガ オ). Là, il élève neuf enfants, dont Haruka. Au fil du temps, Kiryu se lie d'amitié avec la famille Ryudo d'Okinawa malgré les conflits initiaux sur la propriété de Morning Glory. Kiryu est pris dans un complot gouvernemental alors que les terres de Morning Glory font obstacle à un projet de villégiature. Daigo est abattu et tombe dans le coma; Nakahara est également attaqué, et l'acte à l'orphelinat est volé. Le frère de feu Shintaro Kazama. Date lui donne des informations sur les trois suspects les plus probables de la mort de Kashiwagi: Yoshitaka Mine, un yakuza en col blanc, Goh Hamazaki, un patriarche lié aux triades, et Tsuyoshi Kanda, qui a repris le gang autrefois contrôlé par le frère assermenté de Kiryu, Nishikiyama. Le projet de loi sur l'expansion de la base militaire fait en fait partie d'une opération de la CIA visant à éliminer un groupe de passeurs d'armes connu sous le nom de Black Monday, et l'assassin mystérieux est Joji Kazama, le jeune frère de Shintaro qui travaille pour la division japonaise de la CIA. En échange de son aide, Tamiya demande à Kiryu de protéger Toma, son ancienne secrétaire, d'un coup prévu par Joji. Kiryu se bat à travers ses hommes pour atteindre la chambre d'hôpital de Daigo, où il rencontre l'agent de la CIA Andre Richardson. Richardson explique qu'il utilise Mine comme un moyen d'accéder à ce qu'il croit être un système de défense antimissile avancé, ignorant qu'il n'existe pas. Néanmoins, il se prépare à achever Kiryu. Daigo, réveillé de son coma, lui tire soudainement une balle dans la poitrine avant que Mine, dans un acte d'abnégation, se jette lui-même et Richardson du toit à leur mort.

Yakuza 4

Pendant Yakuza 4 , Kiryu continue de diriger l'orphelinat. Là, Haruka et lui soignent un prisonnier blessé, Taiga Saejima, échoué un jour. Kiryu pourvoit à ses besoins, permettant à Saejima de retourner dans le district une fois rétabli. Quelque temps après le départ de Saejima, Hamazaki se lave à terre, avertissant Kiryu d'une menace pour le clan Tojo. Kiryu part et rencontre la sœur de Saeijima, Yasuko, lors de leur voyage à Kamurocho pour retrouver son frère. Là, Kiryu voit Goro Majima arrêté et emmené de la Millennium Tower pour des voitures de patrouille de police. Il la poursuit dans les égouts, où Tanimura et Akiyama le prennent pour un membre du clan Ueno Seiwa, et attaquent. Après les avoir vaincus, Kiryu poursuit Yasuko sur le toit, où il la trouve avec Saejima ligotée et bâillonnée par Katsuragi. Pendant les événements qui suivent, Yasuko est abattu et tue Katsuragi avant de mourir elle-même. Kiryu combat plus tard Daigo Dojima au sommet de la Millennium Tower qui cherchait de l'argent volé pour le clan. Après sa défaite, Kiryu accueille Saejima dans le clan Tojo.

Yakuza 5

Dans Yakuza 5 , Kiryu a quitté l'orphelinat d'Okinawa et devient chauffeur de taxi à Fukuoka sous un fausse identité: Taichi Suzuki (鈴木 太 一, Suzuki Taichi ). Lorsqu'il est révélé que Daigo Dojima a disparu, la trêve entre le clan Tojo et l'Alliance Omi mène à une guerre potentielle. Kazuhiko Serizawa, un détective d'Osakan de l'Unité des crimes organisés, prévient Kiryu qu'il doit rencontrer le lieutenant Masaru Watase de l'Alliance Omi pour empêcher la guerre. Kiryu propose qu'il affronte les forces d'Aoyama par lui-même pour minimiser l'effusion de sang et est victorieux. Avant qu'Aoyama ne puisse révéler l'identité de son maître, il a reçu une balle dans la tête de Morinaga, qui fait partie de la conspiration. À Kamurocho, Kiryu apprend comment la guerre actuelle affectera les débuts de la performance de Haruka en tant qu'idole. Au quartier général du clan Tojo, Kiryu apprend qu’Aizawa est le fils de Kurosawa. Kurosawa voulait laisser à Aizawa l'intégralité du clan Tojo et de l'Alliance Omi en héritage, mais Aizawa n'est intéressé que par la défaite de Kiryu. Un Kiryu blessé bat Aizawa et retrouve Haruka.

Yakuza 0

Se déroule à la fin de 1988, dix-sept ans avant les événements du premier match. Kiryu est accusé d'avoir tué un civil lors d'un recouvrement de créances de routine et doit trouver le véritable tueur avant que sa famille ne soit obligée d'assumer la responsabilité en son nom. Alors qu'il tente de découvrir les mystères derrière le meurtre, il est empêtré dans une guerre immobilière impitoyable. Kiryu bat Oda qui avait pour objectif de tuer Makoto Makimura, la sœur biologique de Tachibana. Kiryu et Makoto sont obligés de quitter Oda alors qu'ils retournent à Kamurocho, et Oda est tué par Shibusawa pour ne pas lui avoir livré Makoto comme promis. De retour à Kamurocho, Kiryu rencontre Tachibana et se prépare à l'emmener voir Makoto. Cependant, Kiryu est blessé en atteignant Tachibana qui finit par être tué par Yoneda, un capitaine du Kenno Clan. Kiryu affronte Shibusawa et se bat contre lui, et en sort victorieux. Une fois le cas de Makoto résolu, Kiryu retourne dans la famille Dojima et rencontre Majima pour la première fois.

Yakuza 6: The Song of Life

In Yakuza 6: Le chant de la vie , Kiryu est emprisonné pendant trois ans. Une fois libre, il apprend qu'Haruka est impliqué dans un mystérieux délit de fuite. De plus, Kiryu apprend qu'elle est maintenant la mère d'un bébé nommé Haruto et décide de prendre soin de lui jusqu'à ce que Haruka se remette de son coma. Découvrir qui est responsable ramène Kiryu à contrecœur dans le ventre extrajudiciaire du Japon - Kamurocho, ainsi qu'une petite ville de pêcheurs près d'Hiroshima appelée Onomichi. Là, Kiryu se lie d'amitié avec la famille Hirose de l'Alliance Yomei qui connaît Haruka mais ne connaît pas Haruto. Au cours de l'enquête de Kiryu, il apprend que des éléments de l'Alliance Tojo et Yomei ont secrètement manipulé des événements dans les coulisses afin de maintenir "Le Secret d'Onimichi". L'incident de délit de fuite de Haruka sera plus tard révélé dans le cadre d'une attaque de représailles contre l'Alliance Yomei par la Triade Saio basée à Kamurocho. Kiryu retourne à Kamurocho avec Tsuyoshi Nagumo et Yuta Usami des Hirose, apprenant que le père de l'enfant est un ancien membre qui a frappé Haruka. Cependant, ils le trouvent mort et Hirose révèle que Yuta est le père réel, quelque chose qu'il a gardé secret parce qu'il est l'héritier de la Triade Saio. Kiryu fait la paix avec Yuta mais Hirose essaie de le tuer en révélant le secret d'Onomichi, un navire de combat caché construit depuis la Seconde Guerre mondiale. Le conseiller du clan Tojo, Katsumi Sugai, et le chef de l'Alliance Yomei, Tsuneo Iwami, se révèlent être les cerveaux derrière le conflit, et dans une tentative de mettre fin à l'ingérence de Kiryu, kidnappent Haruka et Haruto. Les alliés de Kiryu le sauvent mais reçoivent plusieurs coups de feu lorsqu'ils protègent Yuta. Kiryu simule sa mort pour cacher le secret d'Onomichi et obliger Haruka, Yuta et Haruto à commencer une vie dans l'orphelinat.

Yakuza: Like a Dragon

Bien que n'étant pas son principal protagoniste, Kiryu est apparu dans Yakuza: Like a Dragon en tant que personnage de soutien. Sa première apparition empêche un officier de l'Alliance Omi d'attaquer Masaru Watase peu de temps après son annonce de la dissolution de l'Alliance Omi. Après la mort de Masumi Arakawa, Kiryu empêche le protagoniste Ichiban Kasuga de tuer un homme par rage. Il dit à Kasuga qu'il a des informations sur le prochain mouvement de Ryo Aoki et qu'il attendrait à Geomijul. Après avoir vaincu le groupe de Kasuga, Kiryu partage l'information avec lui, disparaissant peu de temps après.

Après avoir vaincu Amon dans le donjon final de la tour du millénaire d'après-match, Kiryu exprime son approbation de Kasuga - pas comme son successeur, mais comme quelqu'un qui pourrait vivre sa propre vie.

Retombées et autres apparitions

Lors des événements du spin-off zombie Yakuza: Dead Souls , il revient à Kamurocho après Haruka est kidnappé par un homme mystérieux. L'avatar de Kiryu est également utilisé dans Ryū ga Gotoku Kenzan! pour le samouraï Miyamoto Musashi. Dans Ryū ga Gotoku Ishin! , l'avatar de Kiryu est à nouveau utilisé par un samouraï, Sakamoto Ryōma.

Dans l'adaptation cinématographique Like a Dragon: Prologue , il est interprété par Masakatsu Funaki. Ce film sert de préquelle au premier jeu Yakuza décrivant la jeunesse de Kiryu où il rencontre des personnages récurrents de la série. En grandissant, Kiryu commence à désirer former son propre groupe, mais abandonne cela lorsque sa petite amie est agressée sexuellement et il décide de prendre le blâme pour avoir tué la personne pour protéger Nishikiyama. Dans le film Comme un dragon , une adaptation du premier jeu Yakuza , il est interprété par Kazuki Kitamura. Dans la pièce de théâtre Ryu ga Gotoku , il est interprété par Eiji Takigawa.

En dehors de la série Yakuza , Kiryu apparaît en tant que personnage invité dans Domaine binaire via un code déblocable et Everybody's Golf 6 via un contenu téléchargeable. Il est également jouable dans Project X Zone 2 aux côtés de Majima. Dans Fist of the North Star: Lost Paradise , un spin-off de Yakuza basé sur Fist of the North Star , Kiryu apparaît comme un skin pour Kenshiro via contenu téléchargeable.

Réception

Critique

La réception critique du personnage de Kiryu a été généralement positive. Juan Castro de IGN l'a félicité comme un personnage attrayant, à la fois ses traits violents et sa gentillesse. Ils ont en outre noté que tout en étant un "dur à cuire", il se démarque grâce à sa gentillesse. Le même site Web l'a répertorié comme un anti-héros notoire, car il «fait la distinction entre le bien et le mal». Cheat Code Central a exprimé des commentaires similaires en notant que malgré l'occupation du personnage, il est si gentil qu'il prend le blâme de la mort de Dojima au début du premier match, ce qui a entraîné l'expulsion de sa famille. Eurogamer a également commenté que "Malgré toute la violence, Kazuma est un type assez sympathique, dont l'amour pour ses amis le voit défoncer pendant dix ans pour un meurtre commis par son 'frère' Nishiki." Wesley Yin-Poole de VideoGamer.com a également partagé des commentaires similaires en ajoutant que "Kazuma n'est pas non plus opposé à l'étrange endroit du travail humanitaire - il est juste un grand softy vraiment." Greg Orlando du magazine Newtype l'a trouvé divertissant en raison des multiples actions qu'il fait à travers la série. Lors de l'examen de Yakuza 3 , Sam Marchello de RPGamer a noté le développement notable du personnage en comparant sa vie avec les Yakuza aux orphelins. Greg Miller d'IGN a noté comment les développeurs voulaient que les joueurs se connectent aux côtés de Kiryu dans Yakuza 3 en raison de sa motivation, ce qui a donné lieu à plusieurs cinématiques et mini-jeux qui lui ont laissé des sentiments mitigés. Anthony John Agnello de GamesRadar a salué l'apparition initiale de Kiryu aux côtés de sa personnalité. Matt Kim de US Gamer a déclaré que Kiryu était sa figure paternelle préférée dans le jeu en raison de la façon dont il est attentionné envers Haruka et les gens en général malgré ses liens avec les yakuza. Push Square l'a classé comme l'un des meilleurs personnages vus dans les jeux PlayStation en raison de ses compétences en combat et de son sens de la justice. La rivalité du personnage avec Ryuji Goda, l'antagoniste de Yakuza 2 , a également fait l'objet de réactions positives même si certains écrivains l'ont jugée sous-utilisée.

D'un point de vue plus critique, Greg Kasavin de GameSpot a déclaré que si Kiryu a souvent recours au blasphème, "c'est votre héros prototypique qui affronte vos méchants prototypiques". 1UP.com l'a appelé "un voyou dur" en le comparant à des personnages comme Niko et Alex Mercer en raison de ses pouvoirs inhumains. Ils ont en outre noté que ses pouvoirs peuvent être «ridicules». La vraie vie yakuza Midoriyama a commenté le personnage lors d'une critique du troisième jeu que "Kiryu est la façon dont yakuza était autrefois. Nous avons gardé les rues propres. Les gens nous aimaient. Nous ne dérangions pas les citoyens ordinaires. Nous respections nos patrons. Maintenant , les gars comme ça n'existent que dans les jeux vidéo. " Dans un sondage Famitsu de 2010, Kiryu a été élu onzième meilleur personnage de jeu vidéo. Dans une rétrospective de la série, GameSpot a comparé Kiryu à Michael Corleone, le protagoniste du roman The Godfather de Mario Puzo. GameSpot a noté que bien que Kiryu ait été présenté avec des traits pacifistes alors qu'il souhaite avoir une vie paisible avec Haruka, il a toujours des traits violents car il n'a aucun problème à battre les ennemis à travers la série. En plus de l'histoire de Kiryu, le site a également commenté à quel point le développement allait de maladroit à plus unique, car les derniers jeux de la franchise incluaient de nouveaux personnages avec des styles de combat différents. Colin Campbell de Polygon a fait l'éloge de ses traits héroïques explorés lorsqu'il s'agissait de plusieurs yakuzas.

Les critiques ont également noté que Kiryu avait été traité différemment dans la préquelle Yakuza 0 et avait des sentiments mitigés sur son exécution. L'écrivain d'Anime News Network, Dustin Bailey, a fait l'éloge du rôle de Kiryu dans Yakuza 0 en disant que, bien que dans la plupart des jeux, il était décrit comme un "saint Superman", dans la préquelle, il aimait voir le personnage impliqué dans des scénarios plus sombres. En conséquence, il a trouvé les jeux PlayStation 3 Yakuza moins intéressants en raison de l'accent mis sur la lutte de Kiryu pour une vie paisible, mais, au contraire, a trouvé Yakuza 5 plus unique. en raison de son inclusion d'ennemis bizarres pour que Kiryu se batte, notamment un ours. En raison de Majima montrant une caractérisation différente dans la préquelle, les écrivains l'ont trouvé plus intéressant que Kiryu. «EGMNOW a aimé le contraste que le duo avait dans le récit en raison des différentes quêtes qu'ils devaient réussir pour atteindre leurs objectifs. The Jimquisition a déclaré que les deux personnages étaient "des protagonistes aux capacités similaires qui doivent constamment agir comme des hommes hétérosexuels dans une variété de situations étranges".

Comme plusieurs jeux impliqués Kiryu revenant à la vie de yakuza malgré sa retraite dans le premier jeu, USGamer a critiqué ce format de recyclage et s'attendait à ce que Yakuza 6 suive la véritable fin de l'arc de Kiryu. Pour la revue de Yakuza 6: The Song of Life , UK Anime Network pensait que Sega avait réussi à clore l'histoire de Kiryu de manière attrayante malgré ses interactions avec Haruto, un bébé que Kiryu s'occupe tout au long du jeu. Destructoid aimait le maniement de Kiryu, en raison de sa personnalité plus sérieuse causée par la crise de Haruka. GameInformer a estimé que le récit donnait au personnage une clôture appropriée même s'il était triste. GameRevolution a partagé des commentaires similaires, principalement sur la façon dont Haruka s'est également développée dans les jeux précédents pour rester proche de son père adoptif et c'était cette fois la quête de Kiryu pour la protéger. GameSpot a noté que le jeu touchait à des thèmes profonds car Kiryu interagissait souvent avec les familles, ce qui le rendait approprié pour son dernier jeu avec lui en tant que personnage principal. Kotaku a affirmé que le nouveau bonheur d'Haruka avec Haruto sert une note positive pour fermer l'arc de Kiryu, le fait que Kiryu survit après avoir reçu des blessures mortelles et des feuilles a réduit la tension du joueur.

Popularité

Dans un sondage de popularité réalisé en 2018 par Sega, Kiryu a pris la 2e position derrière Goro Majima. Parce que Yakuza a une longue histoire d'exclusivité PlayStation, Kazuma Kiryu est souvent reconnu comme une mascotte PlayStation.

En faisant la promotion de Kai Razor et de Yakuza: Dead Souls , l'image de Kiryu a été utilisée dans le rasoir. Kiryu utilise également un tel rasoir lors d'une scène de Of the End . Sega a également parrainé un concours où le gagnant obtiendrait le tatouage de 9000 $ de Kiryu. Le gagnant était Fari Salievski. Le processus a duré six mois. Salivevski a commenté: "Eh bien, mon surnom est maintenant" Le Dragon "... En Thaïlande, des gens venaient me voir et prenaient des photos, d'autres cam se demandant ce que c'était de penser que je suis une sorte de célébrité. Je ne pouvait pas arrêter de rire! ma page Facebook reçoit aussi beaucoup de commentaires. "

Kazuma Kiryu a été sollicité comme personnage invité dans le jeu de combat de Bandai Namco Tekken 7 . Katsuhiro Harada, le producteur de Tekken 7 et le réalisateur de la série, a déclaré qu'il était surpris par la quantité de demande qu'il y avait pour le personnage en Occident. Même après que les personnages invités révélés aient été Geese Howard et Noctis Lucis Caelum, les fans se sont tournés vers Twitter pour exprimer leur enthousiasme à l'idée que Kiryu soit inclus dans le jeu. Le producteur de Yakuza , Daisuke Sato, a déclaré: "En ce qui concerne tout le truc de Tekken , si Harada-san dit réellement qu'il veut utiliser Kiryu, alors c'est là. "

En parlant à Red Bull France dans une interview, le directeur de la création de Sega, Toshihiro Nagoshi, avait ceci à dire à propos de l'arrivée de Kiryu dans la liste Tekken :" Nous recevons cette demande Bien sûr, il y a des exceptions, mais les jeux de combat ont généralement des personnages féminins, et personnellement je ne veux pas vraiment voir Kiryu battre des femmes. "




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